Sony oznámilo Quick Spectral Super Resolution (QSSR), novou technologii AI upscalingu pro základní konzoli PS5. Vznikla v rámci spolupráce Sony a AMD na projektu Project Amethyst a firma ji popisuje jako novou výkonnostní úroveň AI upscalingu. Oznámení doprovodily patche pro první dvě hry, které technologii podporují.
Co je QSSR a odkud se vzalo
QSSR je podle serveru notebookcheck.net přepracovanou verzí technologie PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), kterou znají majitelé PS5 Pro. Sony uvádí, že PSSR na PS5 Pro zůstává „zlatým standardem“. QSSR ale není tak rychlé, protože základní PS5 nemá vyhrazený hardware pro strojové učení. Podle newsbytesapp.com tak mohou hráči na PS5 čekat spíš upscaling na 1440p, zatímco na PS5 Pro jde o 4K.
První hry s podporou QSSR
Prvními tituly jsou Marvel's Wolverine a Ghost of Yōtei. Obě hry dostaly patche ve stejný den, kdy Sony technologii oznámilo, a QSSR se v nich nabízí jako další grafická volba na PS5. Ve stejný den vyšla i Ghost of Yōtei Complete Edition.
Studio Insomniac Games podle notebookcheck.net uvádí, že QSSR zlepšuje ostrost a stabilitu na úrovni pixelů v Marvel's Wolverine, a to hlavně v hustě zaplněných prostředích, jako jsou Madripoor a Shinjuku. Sucker Punch u Ghost of Yōtei zmiňuje lepší vykreslení drobných detailů postav a prostředí a také lepší stabilitu v čase.
Rozdíl proti PSSR a dostupnost
Daniel Craig, hlavní inženýr Sony pro grafický výzkum a vývoj, řekl v rozhovoru pro Digital Foundry: „Na PS5 Pro vývojáři téměř jednotně vykreslují ve 4K a pod tím upravují rozlišení. Na PS5 musí být týmy flexibilnější a ladí nejen rozlišení, ale i mezivýstupní a finální cíle podle grafického režimu.“Podle Craiga je QSSR „v podstatě náhrada, kterou lze nasadit do titulů, jež už podporují PSSR“, a to po několika dnech ladění. Sony technologii nabídne všem vývojářům pro PlayStation.
Podle newsbytesapp.com ale nejde o plošné vylepšení celého systému. QSSR je funkce pro jednotlivé hry a záleží na rozhodnutí vývojářů, zda ji nasadí.
Digital Foundry hodnotí potenciál technologie slovy: „Potenciál je tu pozoruhodný: nízké rozlišení a špatný upscaling zasáhly v této generaci spoustu titulů, ale QSSR by mohl hodně změnit.“
