Приквел Portal F-Stop утёк. Играбельная версия отменённой игры Valve 2007 года появилась в интернете благодаря сообществу, которое объединило три разных утечки. По словам игроков, сборка готова примерно на 99 процентов.
Чем должен был стать F-Stop
F-Stop был создан в 2007 году за три месяца, когда Valve разделил разработчиков на пять команд в рамках так называемых Directed Design Experiments. Игра строилась не на порталах, а на экспериментальной камере Aperture Science. Вы фотографировали предмет, а затем размещали его в другом месте, либо решали головоломки с помощью перспективы.
По данным Kotaku, Gabe Newell был в восторге от F-Stop, однако тестовые игроки не разделяли этого энтузиазма. Поэтому проект закрыли, а часть диалогов, персонажей и механик позже переработали в Portal 2.
Утечка приквела Portal F-Stop произошла в три этапа
Большинство ассетов происходит из обширной утечки данных из Steam, которая появилась в этом году в августе. The Verge и TechPowerUp сообщают о 12 терабайтах, Kotaku и tbreak говорят примерно о 13 терабайтах. Исходный код и данные карт в то время отсутствовали.
Последние недостающие части появились на Discord-сервере проекта Valve Cut Content. По словам модераторов сервера, человек, который изначально предлагал mapsrc, сначала хотел 1000 долларов, но в итоге отдал их бесплатно.
Не хватает пары текстур и диалогов
Игроки сообщают, что собранная версия почти полная. Не хватает лишь нескольких ассетов, текстур и реплик. Полное прохождение кампании, судя по видео, занимает чуть меньше часа, что соответствует короткому эксперименту.
Сервер TechPowerUp заметил, что в игре появляется ранний Cave Johnson, который обращается к игроку, но без голоса J.K. Simmons. В качестве помощников при решении головоломок выступают personality cores.
Valve пока не прокомментировал проект, и ничто не указывает на то, что компания планирует официально выпустить игру.
Также мы в Telegram