Kojima Productions vyvrací zprávy o problémech studia. V oficiálním prohlášení na sociální síti X z 20. září 2026 studio uvedlo, že se nachází ve zdravém a ziskovém stavu a že vývoj hry Physint pokračuje ve spolupráci s Xboxem. Zároveň potvrdilo, že vztahy s PlayStation zůstávají silné.
Kojima Productions vyvrací zprávy o problémech studia
Prohlášení přichází po zprávách o odchodu Sony z projektu Physint. Podle informací, které přinesl Polygon, Bloomberg uvedl, že Sony odstoupila kvůli zmeškaným termínům, problémům s rozpočtem a ziskovostí a také kvůli dočasné exkluzivitě. Kojima Productions ale tvrdí, že žádné z těchto tvrzení nepochází z oficiálního zdroje, a vyzývá ke skepticismu. Studio neposkytlo přímé vyvrácení zprávy Bloombergu.
Hideo Kojima v rozhovoru, který citoval Polygon, řekl, že byl zrušením projektu překvapen. „Myslel jsem, že Physint je v bezpečí. Takže jsem byl překvapen," uvedl. Dodal, že kdyby přišel o jednu smlouvu, musel by propustit lidi pracující na Physintu, nebo by studio mohlo zkolabovat kvůli nedostatku peněz. Chtěl stát pevně za nezávislými studii, a proto hledal nového partnera.
Physint byla poprvé představena v roce 2024 během State of Play. V polovině června 2026 se Kojima dozvěděl o zrušení projektu ze strany Sony. Dne 9. září bylo oznámeno, že vydavatelem se stane Xbox. Bloomberg svou zprávu zveřejnil 11. září. Kojima se pak 17. září objevil na Xbox TGS 2026 Showcase. Podle Polygonu hra vyjde na PC a Xbox, ale ne na konzolích PlayStation. Datum vydání zatím není známo.
V prohlášení Kojima Productions stojí: „We want to reassure you all, for the record: that the studio is in a healthy, profitable state, development for Physint continues to move forward with Xbox, and our relationship with PlayStation remains strong." Podle Inven Globalu studio rovněž potvrdilo, že vztahy s PlayStation zůstávají pevné.
Rozdíl mezi verzemi Bloombergu a studia zůstává. Zatímco Bloomberg uvádí konkrétní důvody, Kojima Productions je nepotvrzuje a vyzývá k obezřetnosti.
